Impactul Atari 2600 asupra AI-urilor moderne
Atari 2600, lansat în 1977, cu un procesor de 8 biți și o frecvență de 1,19 MHz, a demonstrat o performanță surprinzătoare în confruntările de șah cu AI-uri moderne, precum ChatGPT și Copilot.
Rezultatele confruntărilor
Conform arhitectului de infrastructură Robert Caruso, ChatGPT a fost învins de Atari 2600 în șah, având dificultăți în identificarea pieselor și făcând greșeli repetate. ChatGPT a recunoscut că a confundat piesele și a pierdut meciul. După o sesiune de o oră și jumătate, Caruso a fost nevoit să intervină frecvent pentru a ajuta ChatGPT să înțeleagă poziția pieselor.
Copilot de la Microsoft a avut o soartă similară, fiind nevoit să primească capturi de ecran după fiecare mutare a lui Atari 2600. Deși a susținut că poate gândi cu 10-15 mutări înainte, Copilot a cedat în fața jocului Atari 2600, înregistrând două înfrângeri consecutive.
Gemini anulează meciul
Gemini, dezvoltat de Google, a dorit să concureze împotriva Atari 2600, dar a renunțat după ce a realizat că și-a supraestimat abilitățile de joc. Caruso a menționat că Gemini a decis că anularea meciului era cea mai rațională alegere.
Comentarii despre performanțele AI
Realizările Atari 2600 contrazic așteptările privind puterea AI-urilor moderne, iar inginerul software Kyle Witeck a subliniat că comparația dintre un model de limbaj și un bot de șah este inadecvată, evidențiind natura diferită a acestor tehnologii.

